週末まじっく

2012年10月8日 MTG
・金曜 ウカツFNM

ラヴニカ発売日なのでドラフト。
参加者が14名居たので6人卓と8人卓に分かれて、俺は6人卓の方で。

白緑t黒で○○×の2-1。

オポが高かったので1位でヴラスカげっと!

2回目は8ドラで、また同じ白緑t黒で×○×の1-2。



2回目の方が入ってるカードは強かったけど、マナベースが厳しくて事故負けが多々。できれば2色で綺麗に組みたいけど、序盤で色を決めるのにフラつくとどうしてもカード足りなくなりますね。



土曜はつるりでラーメン食べてカラオケして非まじっく。カラオケボックスでみんなが購入したボックス剥くのを見てたけど、全員合わせて7箱剥いたのにも関わらず、ジェイスは世界が1枚引いただけだった。悲しいね。


日曜はカード集めるためにウカツに遊びに行った。
ドラフトも1回したけど、お約束の0-3。しかし非公認なので成績にはカウントしないw
オーガの脱獄者が3枚取れたので、赤青t黒にも関わらずセレズニアのギルド門を入れるガチ勢っぷりを見せたが、全然脱獄できなかった。悲しいね。



・月曜 ボックス争奪トーナメントinデュエルガルド白山店

結局カードが届かなかったので、ウカツ行った時に皆に頭を下げてカードを借りて組んだバントコントロール。



UWDelver×○○
UWbートークン○○
WGビート○○
ID
ID

シングル

WGミッドレンジ×○○
WGビート××



最後はガラクが除去できずにジリ貧になったところに銀心で負けたー。アゾリウスチャームの使いどころミスったけど、結局リング引けてなかったからいずれにせよ負けてたか。

デッキ自体は結構好感触ではあった。ただ、重いデッキだからという理由で妄信的に採用してた遥か見は、あまり必要には感じなかった。後半引いてくるとイラつくし。
あまり好きではないけど中略が丸いか。トラフト負けやPW負けをケアできるのは大きい。

感覚に過ぎないけど、スラーグ牙は前環境より信頼度が上がった気がした。マナベースは遥か見なくても安定してるので、魂の洞窟入れたい。もう一種類、ワームか天使あたりだけど、そこはメタ次第かな。

そういえば今日初めてタミヨウの奥義を起動した。嬉しくなって、墓地から終末をプレイ(能力の勘違い)しようとしたり、ロクソドンに雲散霧消を打ったりした。
大きな大会で同じ事やって恥かかなくてよかった!爆アド!

爆…アド…



構築:25-14
限定:17-13

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